《雷神之锤:冠军》去除团队死斗天梯模式 大力引导决斗竞技
2020-05-28

    

在《雷神之锤:冠军》的十二月补丁中,除了带回了很多人所期盼的夺旗模式外,id software对于这款游戏的竞技模式也有了诸多调整。

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在这次补丁之前,《雷神之锤:冠军》为两种模式提供天梯系统:2v2团队死斗和QC特有的“决斗(Duel)”。团队死斗比较传统,两支队伍需要拿到预定的杀敌数以达成胜利,完全是以对手本身为得分要点。

而决斗模式则为1对1对抗,每回合需要两名玩家各选出三名不同的“冠军”来进行对战,每名冠军被击毙后则换上下一名冠军出战,三名冠军全部战死者战败。当前的决斗模式与《雷神之锤:冠军》在系列中独有的技能系统挂钩,是本作中最有特色的竞技模式,也是id和贝塞斯达所乐于推行的比赛形式。

而如今,id在补丁的记录里注释:“我们结束了决斗合并2v2团队死斗的2018年赛季,好为开始2019年的全新决斗赛季留下空间。我们期盼在未来把更多的模式引入天梯模式,但要以《雷神之锤》所有模式中最具精髓的决斗模式为新一年的开端。”

《雷神之锤:冠军》去除团队死斗天梯模式 大力引导决斗竞技 id:决斗是最具精髓的模式,而我们目前只会保留这一个

同时,官方把原先的一些街机模式(Arcade Mode)重新归类到了快速游戏(Quick Play)中,包括瞬杀(Instagib,轨道炮一枪死斗),邪恶三联(Unholy Trinity,火箭筒,轨道炮和雷电枪死斗)等等,当然还包括新引入的夺旗模式。而原先的一些模式因bug不好修被移除。

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同时,id也不忘再出一套骗氪的手段,他们带来了一套Battle Pass,跟其他游戏里的同类产品类似,充钱拿饰品,售价1000铂金币,游戏内购需9.99美元。

《雷神之锤:冠军》去除团队死斗天梯模式 大力引导决斗竞技 跟“勇士令状”“英雄勋章”等等是一个套路


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